Mejores juegos de mesa cooperativos
En un cooperativo no compites contra el resto de la mesa, sino contra el propio juego. Es la mejor opción para grupos donde alguien se toma demasiado a pecho perder, o simplemente para pasar la tarde remando todos en la misma dirección.
Los cuatro que proponemos van de menos a más exigencia: Pandemic es el cooperativo de entrada por excelencia, Betrayal at House on the Hill añade el giro de la traición a mitad de partida, Spirit Island sube el nivel estratégico, y Gloomhaven es directamente una campaña larga con progresión de personajes.
Matt Leacock · 2008 · Family Game of the Year
Cuatro enfermedades amenazan con expandirse por el mundo y vosotros tenéis que curarlas antes de que sea tarde. El cooperativo de referencia, y el más fácil de explicar de esta lista.
R. Eric Reuss · 2017
Defended vuestra isla de invasores sin depender de cartas de evento al azar. Más denso que Pandemic, pero también más justo con las decisiones del grupo.
Isaac Childres · 2017
Combate táctico cooperativo con campaña de decenas de escenarios. Cada personaje se especializa a su manera según cómo lo juguéis.
Bruce Glassco · 2004
Cooperativo hasta que, a mitad de partida, uno de vosotros se convierte en el traidor. El giro perfecto para quien se cansa de la cooperación pura.
Matt Leacock, el diseñador de Pandemic, se inspiró en juegos de gestión de crisis reales para crear el sistema en 2008, y el juego fue nombrado Family Game of the Year por la revista Games ese mismo año. Casi una década después, Gloomhaven e Isaac Childres llevaron la idea de "combate cooperativo" a otro nivel al ganar seis premios Golden Geek de golpe en 2017, incluido el de mejor juego del año.
El cooperativo adecuado según el grupo
Pandemic sigue siendo la mejor primera experiencia cooperativa: reglas simples, partidas de una hora y esa sensación de "estamos a punto de perder" que engancha desde la primera vez. Cuando el grupo ya conoce la fórmula y quiere algo con más profundidad estratégica (y sin el azar de robar la carta equivocada), Spirit Island es el salto natural.
Si buscáis compromiso a largo plazo con progresión de personajes, Gloomhaven ofrece decenas de horas de juego. Y si lo que os apetece es un cooperativo con un giro final, Betrayal at House on the Hill mantiene la tensión de no saber quién va a traicionar al grupo hasta que ya es demasiado tarde.
Una diferencia importante entre estos cuatro: en Pandemic y Betrayal el azar de las cartas puede arruinar una buena partida aunque hayáis jugado bien. Spirit Island y Gloomhaven dependen mucho más de vuestras decisiones, así que si preferís que gane el mejor plan y no la peor carta, esos dos son la opción más justa.
Qué evitar
No dejéis que una sola persona lea todas las cartas y decida las jugadas del resto: es el error más habitual en Pandemic y mata la gracia de que sea un juego de equipo. Tampoco empecéis por Gloomhaven si el grupo no tiene ganas de comprometerse a largo plazo: es una campaña de decenas de horas, no una partida suelta para una tarde cualquiera. Y con Betrayal at House on the Hill, tened en cuenta que a mitad de partida deja de ser cooperativo del todo: si a alguien le sienta mal sentirse traicionado, mejor avisad antes de sacarlo a mesa.
Preguntas frecuentes
¿En un juego cooperativo puede perder todo el mundo?
Sí, es lo habitual: en Pandemic, Spirit Island y Gloomhaven el juego "gana" si no cumplís el objetivo a tiempo. Todos ganáis o todos perdéis juntos, no hay rankings individuales.
¿Existe el "jugador alfa" que decide por todos en un cooperativo?
Es un riesgo real en este tipo de juegos, sobre todo en Pandemic. Para evitarlo, dejad que cada jugador decida su propio turno y usad la comunicación solo para compartir información, no para dictar la jugada de otro.
¿Cuál dura menos si solo tenemos una hora?
Pandemic, con partidas de 45-60 minutos. Los otros tres suelen superar la hora y media, y Gloomhaven necesita sesiones de 90 minutos o más solo para completar un escenario.
¿Se pueden jugar en solitario?
Spirit Island y Gloomhaven tienen reglas específicas para jugar en solitario controlando más de un personaje. Pandemic y Betrayal at House on the Hill están pensados para grupo.
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