Calculadora de Encuentro D&D 5e

Calcula al instante si un encuentro es fácil, medio, difícil o mortal para tu grupo. Usa los umbrales de XP oficiales del Dungeon Master's Guide y el multiplicador por número de monstruos. Añade tantos grupos de enemigos como necesites.

Niveles 1–20
CR 0 a CR 30
Multi-grupo enemigos
XP ajustado oficial

Grupo de aventureros

18
120

Enemigos

Dificultad del encuentro

XP ajustado

base × ( monstruos)

0 Fácil Medio Difícil Mortal

Preguntas frecuentes sobre encuentros en D&D 5e

¿Cómo se calcula la dificultad de un encuentro en D&D 5e?

Se suman los XP base de todos los monstruos y se aplica un multiplicador según el número de enemigos (×1 para uno solo, ×1,5 para dos, ×2 para 3-6, etc.). El resultado se compara con los umbrales de XP del grupo, que dependen del nivel y número de jugadores.

¿Qué significa un encuentro "mortal" en D&D 5e?

Un encuentro mortal (deadly) supera el umbral más alto del grupo. Eso no significa que los personajes mueran seguro, pero sí que hay riesgo real de bajas. El DM puede gastar recursos nova o sorprender a los jugadores. Para grupos nuevos, es recomendable empezar con encuentros fáciles o medios.

¿Para qué sirve el multiplicador de monstruos?

Un solo monstruo de CR 3 es más manejable que tres monstruos de CR 1 con el mismo XP total, porque los múltiples enemigos pueden actuar más veces y flanquear. El multiplicador corrige eso: 3-6 monstruos duplican el XP ajustado respecto al XP base.

¿Qué CR es adecuado para personajes de nivel 5?

Para un grupo de 4 personajes de nivel 5, un único enemigo de CR 3-4 supone un encuentro medio. Un CR 5 ya es difícil en solitario. Para grupos experimentados, un CR 7-8 puede ser mortal pero superable si juegan bien. Usa esta calculadora para afinar antes de cada sesión.

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