Generador de Botín y Tesoro D&D 5e

Genera botín, tesoro y objetos mágicos aleatorios para tus partidas de D&D 5e, Pathfinder 2e y otros RPGs de fantasía. Selecciona el nivel de desafío (CR) y obtén monedas, gemas y objetos mágicos ajustados a la dificultad del encuentro.

Monedas por CR
Gemas y arte
Objetos mágicos aleatorios
Pociones y pergaminos
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100% gratis
Botín copiado al portapapeles

Preguntas frecuentes sobre botín en D&D

¿Cómo funciona el botín en D&D 5e?

En D&D 5e el botín se divide en botín individual (lo que lleva cada criatura) y tesoros en guarida (acumulados). El Manual del Dungeon Master incluye tablas por nivel de desafío (CR) que determinan las monedas (PC, PP, PO, PE, PL) y la probabilidad de objetos mágicos. Este generador simplifica esas tablas.

¿Qué es el CR (nivel de desafío)?

El CR (Challenge Rating) indica la dificultad relativa de un monstruo para un grupo de cuatro aventureros. Un CR 1 supone un reto menor para personajes de nivel 1; un CR 20 es un encuentro épico para personajes de alto nivel. El botín escala con el CR: más oro, mejores gemas y mayor probabilidad de objetos mágicos.

¿Puedo usar este generador para Pathfinder 2e?

Sí, aunque Pathfinder 2e usa "nivel" en vez de CR. Puedes mapear el nivel del enemigo a un CR equivalente (nivel 1-4 → CR 1, nivel 5-8 → CR 5, etc.) y ajustar los valores si es necesario. Los objetos mágicos generados son genéricos y funcionan en cualquier sistema.

¿Cuánto oro dan los monstruos en D&D 5e?

Depende del CR. Criaturas de CR 0-1 suelen llevar entre 5-100 PO; las de CR 5-10 entre 500-1.500 PO; las de CR 17+ pueden tener tesoros de miles de piezas de oro más objetos mágicos raros. Las gemas y el arte aumentan significativamente el valor total del botín.

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