Juego de mesa
Terraforming Mars
Terraforming Mars, diseñado por Jacob Fryxelius y publicado por FryxGames en 2016, es uno de los eurogames más influyentes y exitosos de la última década. A pesar de su producción modesta en la edición original —el diseño gráfico fue ampliamente criticado en su momento— el juego conquistó la cima de las valoraciones en BoardGameGeek gracias a la profundidad y coherencia extraordinaria de su sistema.
La premisa es la terraformación de Marte en el siglo XXX: los jugadores representan corporaciones que trabajan colectivamente para hacer el planeta habitable —elevando la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura de los océanos— pero compiten simultáneamente por ser las más prestigiosas cuando ese proceso se complete. Este doble eje de cooperación y competencia es elegante: todos contribuyen a los parámetros globales del planeta, pero no todos salen igual de beneficiados según qué parámetros avancen y cuándo.
El corazón del juego es su sistema de cartas de proyecto: en cada generación (turno), los jugadores reciben un conjunto de cartas que representan tecnologías, eventos e infraestructuras. Comprar cartas cuesta recursos y jugarlas puede requerir que el planeta haya alcanzado ciertos umbrales de temperatura u oxígeno, además de su coste propio. Con más de trescientas cincuenta cartas distintas en la edición base, cada partida combina cartas diferentes, creando una experiencia renovada constantemente.
El sistema de producción es igualmente satisfactorio: cada generación, seis tipos de recursos —energía, calor, plantas, titanio, acero y megacréditos— se producen automáticamente según los marcadores de tu tablero de jugador. Las cartas y las acciones desplazan estos marcadores hacia arriba, construyendo motores de producción que se vuelven más potentes con el tiempo. Ver cómo tu corporación crece de una empresa frágil a una potencia industrial que genera recursos de forma masiva es una de las experiencias más satisfactorias que un eurogame puede ofrecer.
Cada corporación inicial tiene habilidades únicas que orientan estrategias distintas —especialización en energía, en plantas, en construcciones o en minería espacial— y las numerosas expansiones añaden muchas más, además de nuevos mapas como Hellas y Elysium que cambian los incentivos de la partida. La edición Big Box reúne el juego base y sus expansiones en una caja premium con mejoras de producción notables.
Disponible para uno a cinco jugadores —con modo en solitario contra un marcador de tiempo—, Terraforming Mars recompensa la inversión de tiempo necesaria para dominarlo. No es un título para principiantes absolutos, pero cualquier aficionado al eurogame encontrará aquí cientos de horas de entretenimiento.
La premisa es la terraformación de Marte en el siglo XXX: los jugadores representan corporaciones que trabajan colectivamente para hacer el planeta habitable —elevando la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura de los océanos— pero compiten simultáneamente por ser las más prestigiosas cuando ese proceso se complete. Este doble eje de cooperación y competencia es elegante: todos contribuyen a los parámetros globales del planeta, pero no todos salen igual de beneficiados según qué parámetros avancen y cuándo.
El corazón del juego es su sistema de cartas de proyecto: en cada generación (turno), los jugadores reciben un conjunto de cartas que representan tecnologías, eventos e infraestructuras. Comprar cartas cuesta recursos y jugarlas puede requerir que el planeta haya alcanzado ciertos umbrales de temperatura u oxígeno, además de su coste propio. Con más de trescientas cincuenta cartas distintas en la edición base, cada partida combina cartas diferentes, creando una experiencia renovada constantemente.
El sistema de producción es igualmente satisfactorio: cada generación, seis tipos de recursos —energía, calor, plantas, titanio, acero y megacréditos— se producen automáticamente según los marcadores de tu tablero de jugador. Las cartas y las acciones desplazan estos marcadores hacia arriba, construyendo motores de producción que se vuelven más potentes con el tiempo. Ver cómo tu corporación crece de una empresa frágil a una potencia industrial que genera recursos de forma masiva es una de las experiencias más satisfactorias que un eurogame puede ofrecer.
Cada corporación inicial tiene habilidades únicas que orientan estrategias distintas —especialización en energía, en plantas, en construcciones o en minería espacial— y las numerosas expansiones añaden muchas más, además de nuevos mapas como Hellas y Elysium que cambian los incentivos de la partida. La edición Big Box reúne el juego base y sus expansiones en una caja premium con mejoras de producción notables.
Disponible para uno a cinco jugadores —con modo en solitario contra un marcador de tiempo—, Terraforming Mars recompensa la inversión de tiempo necesaria para dominarlo. No es un título para principiantes absolutos, pero cualquier aficionado al eurogame encontrará aquí cientos de horas de entretenimiento.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores puede tener Terraforming Mars?
- De 1 a 5 jugadores. El solitario tiene sus propias reglas contra un marcador de generaciones. El juego funciona bien en todos los rangos, aunque con 3-4 jugadores hay más interacción.
- ¿Es Terraforming Mars difícil de aprender?
- Tiene una curva de aprendizaje moderada. Las reglas son claras pero los sistemas de producción, las cartas de requisito y los parámetros globales requieren unas partidas para interiorizarse completamente.
- ¿Cuánto dura una partida de Terraforming Mars?
- Entre 90 y 150 minutos para 2-4 jugadores. Con 5 jugadores puede superar las dos horas. En solitario las partidas son más cortas, en torno a 60-90 minutos.
- ¿Tiene Terraforming Mars muchas expansiones?
- Sí: Hellas y Elysium (nuevos mapas), Vénus Next, Prelude, Colonias, Turmoil y la reciente Amazonia. Cada expansión añade nuevas cartas y mecánicas; Prelude es la más recomendada como primera expansión.
- ¿Existe una versión mejorada de Terraforming Mars?
- Sí, la edición Big Box incluye el juego base con mejoras de producción (tableros de jugador, cubos de recursos) y varias expansiones. También existe la versión Ares Expedition, una reimplementación más corta y accesible con mecánicas simplificadas.
Reseñas
Todavía no hay reseñas publicadas para este juego.